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유비쿼터스 도시 시스템과 가상 도시 시스템의 연동 시스템 및 그 방법

본 발명의 U-city와 연동되는 V-city 시스템 및 이를 이용한 서비스 방법에 따르면, 사용자가 3차원으로 구현된 수치전자지도 및 시설물에서 자신의 3D 캐릭터가 현실과 동일한 생활을 할 수 있고, 현실 도시에서의 상태변화를 실시간으로 확인할 수 있으므로 더욱 편리하고 안전한 도시 생활을 영위할 수 있다.

 

또한, 지방자치단위의 전국 U-city V-city에서 활용할 수 있으므로 각종 여행, 음식, 문화, 관광 등의 홍보 효과를 높일 수 있고, 또한, 국가 단위의 U-city를 통합한 글로벌 V-city를 구현할 수 있는 효과가 있다.

 

본 발명은 현실의 도시에 유비쿼터스 지능화 시스템을 적용한 유비쿼터스 현실 도시(ubiquitous real city; 이하 유비쿼터스 도시 또는 U-city라 함)와 상기 U-city와 통신수단을 통하여 접속되는 상기 U-city 인프라를 적용한 3차원(또는 3D) 가상 도시(virtual city; 이하 가상 도시 또는 V-city라 함) V-city를 구축한 U-city와 연계되는 V-city 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.

더 상세하게는 센서필드에 의해 지능화된 U-city와 동일한 인프라를 V-city에서 데이터가 매립된 2차원(2D) 또는 3차원(3D) 수치전자지도로 구축하여 U-city로부터 수신되는 현실도시의 각종 상태변화데이터를 상기 수치전자지도에 적용시켜 사이버상에서 현실과 동일한 상태를 나타낼 수 있도록 하기 위한 발명이다.

 

인터넷이 일상화되고, 그래픽 기술의 발달에 따라 지도정보를 3차원으로 구현하여 인터넷 홈페이지에서 제공하는 기술이나, 이를 이용한 비지니스모델이 많이 개발되고 있다.

 

또한, 최근 항만, 도로 등의 사회기반시설에 무선 센서 네트워크를 구현하는 유비쿼터스 시스템이 활발하게 연구되고 있다.

 

최근 인터넷상에서 각종 민원 서류를 신청하여 발급받을 수 있는 서비스나, 도심에 설치되어 있는 키오스크에서 각종 민원서류를 온라인으로 발급받을 수 있는 시스템이 저변화되어 가고 있다.

 

또한, 특허공개번호 제10-2002-0091486(2002.12.06. 공개)에서 "인터넷을 이용한 지리정보 서비스방법"으로 공개된 발명은 홈페이지상에서 3D 지리정보를 구축 해놓고, 이를 이용한 교통정보 등을 서비스할 수 있는 방법에 관한 것이다.

 

또한, 현재, 정부 및 지방자치단체에서 앞다투어 개발하고 도입하고자 하는 유비쿼터스 기반 도시, U-city에 대한 연구와 개발이 활발히 진행하고 있다.

 

그러나, 상기 온라인 민원서류 발급 시스템은 지방자치단체 등의 홈페이지에 접속하여 민원서류를 신청하고 발급받도록 하는 사용자 편의를 제공하는 점에 있어서는 발전된 상태를 보이고 있지만, 사용자가 특정 지방자치단체의 홈페이지에 접속하여야 하는 번거로움과 온라인으로 발급받을 수 있는 민원서류의 종류가 한정되어 있으므로 그 한계점을 드러내고 있다.

 

또한, 상기 공개된 특허출원 발명은 홈페이지에서 3차원 지도 정보만을 이용하여 교통정보 등을 서비스할 수 있는 것이므로, 지도정보를 2차원에서 3차원으로 변환시킨 것 이외에 종전과 다른 점이 없다.

 

또한, 현재 추진하고 있는 정부 및 지방자치단체의 U-city는 사회기반시설에 RFID USN칩 등을 설치하고 필요한 데이터를 수집하여 모니터링하고자 하는데에 머물러 있는 문제점이 있다.

 

그러나, 상기와 같은 최첨단화 해가는 3D 지도제작 기술, 3D 그래픽 기술, 그래픽에 연동 가능성이 있는 데이터의 매립 기술, U-city 구현 기술 등의 등장으로 현실의 도시 인프라를 센서필드에서 상태변화를 감지하고, 감지된 상태변화에 즉시 반응할 수 있는 지능화된 U-city의 구현이 요망되고 있고, 상기 지능화된 U-city와 상호 작용을 할 수 있고, 도시민의 안전과 삶의 편의성 및 예측 가능한 쾌적한 환경을 가상세계에서 도모할 수 있는 Ucity와 연동되는 V-city의 개발이 요망된다.

 

 

특허 기술 설명

 

본 발명은 상기한 바와 같은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위하여 발명한 것으로서, 본 발명의 목적은 언제, 어디서나 나와 사회시설물을 인식할 수 있는 현실도시의 U-city를 구축하고, 상기 U-city의 인프라에 대한 구성요소를 2D 또는 3D 수치전자지도로 구축하여 각종 콘텐츠와 결합되는 V-city를 구축하고, U-city 상에서의 센싱데이터가 그대로 V-city로 전송되어 상기 2D 또는 3D 수치전자지도에 적용되어 V-city 상에서 사용자가 현실 도시와 동일한 생활을 할 수 있고, 더 앞선 생활을 구현할 수 있는 시스템 및 방법을 제공하는 데에 있다.

 

상기 본 발명의 목적을 달성하기 위한 기술적 사상으로서, 본 발명에 따른 U-city3D V-city의 연동 시스템은 현실도시의 지능화를 위해 복수개의 레이어로 구성되며, 현실도시의 각 인프라는 각종 센서와 RFID 태그, CPU, 유무선 통신모듈로 이루어지는 센서필드에 의해 현실 상황 정보가 인지되고 이들 정보를 수신하여 도시구성요소의 모든 기능이 지능적으로 수행되도록 통합관리를 하기 위한 U-city 서버와; 상기 현실도시의 모든 도시구성요소에 대한 데이터가 전자적으로 기입된 2D 수치전자지도를 구비하고, 상기 U-city 서버와 통신수단을 이용해 접속되어 상기 U-city 서버로부터 실시간 수신되는 현실도시의 상황정보를 3D V-city 홈페이지에 연동시켜 지능적으로 관리, 통합 제어하기 위한 V-city 서버를 포함하여 이루어지는 시스템이 제시되고, 또한 상기 시스템의 구축 방법 및 운용방법이 제시된다.

 

 

이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 대한 구성 및 작용에 대해 상세히 설명하기로 한다.

 

1은 본 발명에 따른 유비쿼터스 도시와 가상 도시의 연동 시스템의 실시예에 대한 개략적인 구성도이다.

1)


 

 1에 도시된 바와 같이, 현실 도시에 구축되는 U-city 시스템은, 도시민 생활에 센서필드를 적용하여 방범,위치, 홈케어, 헬스 등 시민 복지와 관련된 상태변화를 영상카메라로 감지하여 발신하거나, 도시 시설물 또는 도시민에 부여된 RFID를 읽어 그 정보를 발신하거나, 각종 도시 시설물에 설치되는 유비쿼터스 센서 네트워크(USN)에서 도시 시설물의 상태 변화를 센싱하여 그 데이터를 발신하는 제1 상태감지발신수단(350), 정부부처 또는 지방자치단체의 홈페이지를 관리하는 홈서버(360), 도로, 교량, 댐 등의 사회기반 시설물에 설치되어 상태변화를 영상카메라로 감지하여 발신하거나, 상기 사회기반 시설물에 부여된 RFID를 읽어 그 정보를 발신하거나, 상기 사회기반 시설물에 설치되는 유비쿼터스 센서 네트워크(USN)에서 상기 사회기반 시설물물의 상태변화를 센싱하여 그 데이터를 발신하는 제2 상태감지발신수단(370), 상기 제1 상태감지발신수단(350), 지방자치단체 또는 정부 각부처의 홈페이지(360) 및 제2 상태감지발신수단(370)으로부터 실시간으로 감지 또는 전송데이터를 수신하여 이들 데이터에 대한 분류, 저장 등의 실시간 지능적 관리를 하고, 각각의 도시 시설물, 도시민 등에 관한 필요 정보를 관리하기 위한 제1, 2, 3 서버(320)(330)(340), 상기 제1, 2, 3 서버(320)(330)(340)로부터 상태변화 데이터를 수신하여 수신된 데이터를 기초로 이들에 대한 통합관리 및 제어를 하기 위한 U-city서버(310)를 포함하는 U-city 시스템(100);상기 제1, 2, 3 서버(320)(330)(340)의 인프라 필요정보 데이터 및 이들로부터 전송되는 상태감지데이터(240)(250)260)를 저장하기 위한 제1, 2, 3 DB(240)(250)260), 3D 수치전자지도와 결합될 각종 컨텐츠를 저장하고 있는 컨텐츠DB(270), 사용자의 ID정보와 상기 ID정보와 매칭되어 생성된 캐릭터를 저장하기 위한 캐릭터DB(230), 데이터가 매립되는 2D, 3D 수치전자지도를 생성하고 저장하기 위한 지도서버(220)를 포함하고 있는 V-city 서버(210)를 포함하는 V-city 시스템(200)을 포함하여 이루어진다.

 

상기 U-city 시스템(100)의 제1서버(320), 지역 또는 가정의 이상 상태를 감지하기 위한 예를 들면 감시카메라에서 촬영된 영상을 발신하는 수단과, 도시민이 소지하고 있는 각종 ID 정보를 저장하고 있는 RFID로부터 정보를 수신하여 발신하기 위한 수단과, 설정된 대상의 상태를 감지하여 감지데이터를 발신하기 위한 USN(ubiquitous sencer network chip)으로부터 수신된 데이터를 발신하기 위한 수단(350)으로부터 각종 데이터를 수신하여 통합관리하고, 상기 데이터를 통신망을 통하여 U-city 서버(310)로 송신한다.

 

또한, 상기 U-city 시스템(100)의 제2서버(330), 동사무소, (), 시청 등의 지방자치단체에서 민원이나 각종 정부 또는 지방자치단체의 서비스를 제공하기 위해 운영하는 홈페이지 및 각 중앙부처의 홈페이지(360)에서 수신되거나 제공하고자 하는 서비스 데이터를 U-city 서버(330)로 송신한다.

 

또한, 상기 U-city 시스템(100)의 제3서버(340), 전국의 건물, 도로, 하천, 댐 등의 시설물의 상태를 감지하기 위한 예를 들면 감시카메라에서 촬영된 영상을 발신하는 수단과, 시설물에 부착하여 읽혀지거나 관리자 등이 소지하고 있는 RFID ID를 읽어들여 이를 발신하기 위한 수단, 각종 시설물에 설치한 USN(ubiquitous sencer network chip)으로부터 상태변화데이터를 발신하기 위한 수단(370)에서 상기 데이터를 통신망을 통하여 U-city 서버(310)로 송신한다.

 

상기 U-city 서버(310)에서는 수신된 각종 데이터를 통합관리하고, 이들 데이터를 통신망을 통하여 상기 V-city 서버(210)로 실시간 송신한다.

 

상기 U-city 서버(310)로부터 각종 데이터를 수신한 V-city 서버(210)에서는 이들 데이터를 가각 대응되는 제1 서버DB(240), 2 서버DB(250) 및 제3 서버DB(260)에 저장하고, 상기 3D 수치전자지도 생성부(280)에서는 상기 제1 서버DB(240), 3 서버DB(260)에 저장되는 각각의 데이터를 해당되는 지역및 위치 지도에 매립하여 수치전자지도를 생성하여 지도서버(220)에 저장한다.

 

이렇게 함으로써, V-city 서버(210)에서는 상기 제1 서버(320)로부터 수신한 데이터가 적용된 3D 수치전자지도를 V-city 홈페이지에 출력하여 실시간으로 그 위치에서의 캐릭터의 움직임이나 상태를 구현할 수 있도록 하여, V-city 홈페이지에 접속한 사용자가 자기 캐릭터를 그 지역에 출력시킴으로써 마치 사용자가 현실도시의 그 지역에 있는 것처럼 되고, 그곳에서 활동하고 있는 타인의 캐릭터와 만나고 대화도 시도할 수 있다.

또한, 상기 제3 서버(340)로부터 수신된
데이터가 적용된 3D 수치전자지도상의 현실도시의 시설물과 동일한 3D로 구현된 시설물에 상기 적용된 데이터에 해당하는 상태변화를 표현하여 실시간으로 V-city 홈페이지에 출력할 수가 있다.

 

따라서, V-city 홈페이지를 방문하는 사용자는 자기 캐릭터를 그 지역으로 출력시키면 마치 현실의 그 시설물에 있는 것처럼 되고, 또한 그시설물의 상태변화를 빠르고 쉽게 인지할 수 있다.

 

2는 본 발명의 주요 구성요소인 U-city와 연동되는 V-city의 구현 방법에 관한 일 실시예를 설명하기 위한 흐름도이다.

2)


 

 

2에 도시한 바와 같이, 본 발명의 V-city 구현 방법은 위치 좌표 및 각종 관련 컨텐츠 등이 결합된 3D 수치전자지도를 생성하는 단계(S100), U-city 서버에서 수진된 정보 데이터와 각종 컨텐츠와 상기 3D수치전자지도를 결합하는 단계(S110), V-city 서버에 사용자의 ID와 그 사용자의 3D캐릭터를 생성하여 등록하는 단계(S120), 상기 생성된 사용자 ID 3D 캐릭터를 상기 3D 수치전자지도에 결합시키는 단계(S130), 상기 V-city 서버와 U-city 서버가 통신망을 통해서 접속하는 단계(S140), 상기 U-city 서버로부터 실시간 상태감지 데이터를 수신하는 단계(S150), 상기 수신된 상태감지 데이터를 관련된 지역 또는 시설물의 3D 수치전자 지도에 결합시키는 단계(S160), 상기 상태감지 데이터가 결합된 3D 수치전자지도에서 상태변화를 구현시키는 단계(S170)를 포함하여 이루어진다.

 

상기 U-city 서버에서 수진된 정보 데이터와 각종 컨텐츠와 상기 3D 수치전자지도를 결합하는 단계(S110)는 상기 3D 수치전자지도에 이미 U-city 인프라에 대한 센서필드의 데이터가 전자적으로 매립되어 있고, 그 후에 변화된 지형 또는 시설물 및 센서필드에 대한 정보 데이터를 3D 수치전자지도에 업데이트하는 단계일 수 있다.

 

상기 3D 사용자 캐릭터를 생성하는 단계(S120)는 사용자가 V-city 홈페이지에서 제공되는 캐릭터 중 하나를 선택하여 생성할 수 있고, 사용자 자신의 사진파일을 입력하여 이를 3D 캐릭터로 생성할 수도 있다.

 

상기 사용자 ID 3D 캐릭터를 상기 3D 수치전자지도에 결합시키는 단계(S130), 사용자가 V-city에 접속하여 3D 수치전자지도의 특정 지역을 방문하였을 경우, 어디서나 출력된 3D 수치전자지도가 사용자를 인지할 수 있도록 하기 위한 단계이다.

 

상기 수신된 상태감지 데이터를 관련된 지역 또는 시설물의 3D 수치전자지도에 결합시키는 단계(S160), 예를들면, 특정지역에 있는 특정 캐릭터의 움직임 또는 특정 시설물의 영상감지 데이터를 그 특정 지역 또는 시설물과 동일한 3D 수치전자지도에 실시간으로 동일하게 나타내기 위한 것이고, 상기 상태감지 데이터를 3D 수치전자지도에 결합시키는 방법은 상기 3D 수치전자지도에는 상기 상태를 감지한 대상인 캐릭터 또는 시설물에 대한 정보를 그대로 구비하고 있으므로, 예를 들면 캐릭터의 움직임 정보에 대한 데이터 또는 시설물 감지 영상데이터를 대응시켜 저장해놓는 방법일 수 있다. 또한, 상기 상태감지 데이터가 결합된 3D 수치전자지도에서 상태변화를 구현시키는 단계(S170), V-city 홈페이지에서 상기 상태감지 데이터가 적용된 지역 또는 시설물이 출력되면 상기 상태감지 데이터가 적용된 캐릭터가 출력되고 실시간으로 그 움직임이 수신되는 상태감지 데이터에 따라 구현되거나, 상기 시설물에 대한 감지 영상을 실시간으로 수신되는 감지 영상에 따라 표시하여 이루어질 수 있다.

 

3은 본 발명의 V-city의 주요 구성 요소인 3D 수치전자지도를 생성하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.

3)


 
 

우선, 위치좌표가 연결된 3D 세계전자지도를 생성하는 단계(S101), 상기 3D 세계전자지도와 링크되고 위치좌표가 연결된 국가별 2D 국가 수치전자지도를 생성하는 단계(S102),

상기 2D 국가 수치전자지도와 링크되고 위치좌표가 연결된 광역별 2D 광역 수치전자지도를 생성하는 단계(S103),

상기 2D 광역 수치전자지도와 링크되고 위치좌표가 연결된 지역별 3D 지역 수치전자지도를 생성하는 단계(S104),

상기 3D 지역 수치전자지도와 링크되고 위치좌표가 연결된 각종 시설물별 3D 수치전자 시설물을 생성하는 단계(S105),

상기 3D 수치전자 시
설물과 링크되고 위치좌표가 연결된 시설물 내부 구조에 관한 3D 수치전자 내부구조물을 생성하는 단계(S106)를포함하여 이루어진다.

 

4 A~E는 상술한 도 3 3D 수치전자지도의 단계별 생성 결과물의 일예에 대한 그래픽도이다.

 

4 A는 단계(S101)의 생성 결과물인 3D 세계전자지도의 일예이다.

4A)


 

 

4 B는 단계(S102)의 생성 결과물인 2D 국가 수치전자지도의 일예이다.

4B)



 

4 C는 단계(S103)의 생성 결과물인 2D 광역 수치전자지도의 일예이다.

4C)


 

 

4 D는 단계(S104)의 생성 결과물인 3D 지역 수치전자지도의 일예이다.

4D)


 

 

4 E는 단계(S105)의 생성 결과물인 3D수치전자 시설물의 일예이다.

4E)


 

 

4 F는 단계(S106)의 생성 결과물인 3D 수치전자 내부구조물의 일예이다.

4F)


 


상기 본발명의 3D 수치전자지도 생성방법에서 각각 위치좌표와 링크기능을 부여한 것은 상위 지도에서 특정 위치를 클릭했을 경우 그 위치에 해당하는 하위 지도가 출력되도록 하기 위한 것이고, 또한, U-city 인프라에 대한 데이터를 접목시킬 때, 그 접목을 용이하게 할 수 있도록 위치좌표를 부여한 것이다.

 

5는 상기 도 3 3D 수치전자지도 생성 단계중, 3D 지역 수치전자지도, 3D 수치전자 시설물의 생성 방법에

5)

 

 

대한 더 상세한 설명을 위한 흐름도이다. 특정 지역 또는 특정 시설물의 항공사진, 위성사진 또는 디지털사진으로부터 윤곽을 추출하는 단계(S111), 상기 특정 지역 또는 특정 시설물의 추출된 윤곽 정보를 기초로 3D 골격구조물을 생성하는 단계(S112), 상기 3D 골격 구조물과 현실의 지역 또는 시설물에 설치되어 있는 기반설비 및 USN칩의 위치 등에 대한 데이터를 전자적으로 결합시키는 단계(S113), 상기 3D 골격 구조물에 외형을 생성하여 완성하는 단계(S114)(S115), 상기 생성된 3D 지역 수치전자지도와 3D 수치전자 시설물을 전자적으로 결합시키는 단계(S116)을 포함하여 이루어진다.

 

6 A~E는 상술한 도 5의 설명 중 3D 수치전자 시설물을 생성하는 방법에 의해 생성되는 단계별 결과물을 설명하기 위한 그래픽도이다.

6 A는 항공, 위성 또는 디지털 기기로 촬영한 특정 시설물의 일예이이고,

6A)


 

 

6 B는 상기 특정 시설물의사진에서 시설물의 골격 구조물을 3D로 생성한 상기 단계(S111)의 결과물의 일예이다.

6B)


 

 

6 C는 상기 3D 골격 구조물에 현실 시설물에 설치되어 있는 기반설비,

6C)



 

예를 들면, 소방, 방범수단 및 USN칩 등이 설치되어 있는 데이터를 전자적으로 결합시키는 상기 단계(S113)를 나타낸 것이다.

 

6 D는 상기 3D 골격 구조물의 내부 시설에 관한 3D 수치전자 내부구조물을 생성한 일예이다.

 

6 E는 상기 3D 골격 구조물에 외형을 형성시켜 3D 수치전자 시설물을 완성시키는 단계(S114)(S115)의 결과물에 대한 일예이다. 상기 3D 수치전자 시설물은 상기 3D수치전자 내부구조물과 상기 외형이 완성된 3D 수치전자 시설물을 전자적으로 결합시켜 완성한다.

 

7은 상술한 바와 같은 본 발명의 V-city를 이용하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.

7)


 

사용자가 본 발명의 V-city를 이용하는 방법은, V-city 서버에서 3D 수치전자지도를 생성하여 저장하는 단계(S200), 사용자가 상기 V-city 홈페이지에 접속하여 회원가입을 하고 사용자 캐릭터 생성 및 ID 부여를 수행하는 단계(S210), 상기 3D 수치전자지도에 사용자 캐릭터 및 ID를 수록시키는 단계(S220), 상기 3D 수치전자지도와 사용자 캐릭터 및 ID를 결합하여 저장시키는 단계(S230), V-city 서버에서 사용자가 접속되었는지를 판단하는 단계(S240),

사용자가 접속하면 상기 3D 수치전자지도와 결합된 사용자 캐릭터를 출력시키는 단계(S250), 사용자가 상기사용자 캐릭터 및 3D 수치전자지도 기반으로 서비스를 이용하는 단계(S260)를 포함하여 이루어진다.

 

8은 본 발명의 U-city와 연동되는 V-city를 이용한 서비스 방법에 관한 일 실시예를 설명하기 위한 흐름도이다.

8)


 

 

현실 도시의 시설물에 영상감지수단, RFID칩 및 USN칩 등을 설치하여 센서필드로 구축한 U-city를 구축하는 단계(S300), 상기 U-city 환경에서 시설물이 제1 사용자가 소지하고 있는 RFID 태그 등에서 사용자 ID를 수신하는 단계(S310), 상기 시설물에서 수신한 상기 제1 사용자의 ID 및 위치데이터를 U-city 서버로 송신하는 단계(S320), 상기 U-city 서버에서 통신망을 통하여 V-city 서버로 상기 제1 사용자의 ID 및 위치정보 등을 송신하는 단계(S330), 상기 V-city 서버에서 수신한 위치데이터에 해당하는 3D 수치전자지도를 추출하는 단계 (S340), 상기 제1 사용자 ID를 기초로 대응되는 제1 사용자의 캐릭터를 추출하여 상기 3D 수치전자지도와 결합 및 저장하는 단계(S350), 상기 V-city 서버에서 제2 사용자가 V-city에 접속하여 상기 제1 사용자의 위치정보 등을 요청하는지를 판단하는 단계(S360), 상기 제1 사용자의 정보의 요청이 없으면 상기 단계(S310) 내지 단계(S360)을 반복 수행하면서 상기 제1 사용자의 정보를 실시간 업데이트하고, 상기 제1 사용자의 정보 요청이 있으면 상기 V-city 서버에서 상기 제2 사용자의 요청에 따라 상기 3D 수치전자지도와 결합된 상기 제1 사 용자 캐릭터를 출력시키는 단계(S370)를 포함하여 이루어진다.

 

8에 도시된 예는 U-city와 연동되는 V-city를 이용한 서비스 방법의 다양항 실시예 중 하나에 불과하다.

 

상기 시설물에서 제1 사용자의 ID를 수신하는 단계(S310)는 상기 제1 사용자가 소지하고 있는 GPS 또는 LBS 모듈이 있는 이동단말기로부터 위치정보를 파악하는 것으로 대체할 수 있고, 또한, 시설물의 영상감지카메라가 특정지역의 감지영상데이터를 수신하는 것으로 대체될 수 있고, 이들의 결합으로 구현될 수도 있다. 이와 같이, 8의 실시예는 사회복지서비스의 다양한 종류의 서비스 방법(U-care, U-home network, U-health )에 적용될 수있다.

 

9는 본 발명의 U-city와 연동되는 V-city를 이용한 서비스 방법에 관한 다른 실시예를 설명하기 위한 흐름도이다.

9)


 

 

본 발명의 U-city와 연동되는 V-city를 이용한 서비스 방법은, 사용자가 V-city 홈페이지에 접속하는 단계(S400), V-city 서버에서 미리 설정되어 있는 사용자 캐릭터와 결합되어 저장되어 있는 3D 수치전자지도 또는 시설물을 출력시키는 단계(S410), 사용자가 원하는 서비스 종류와 지역 또는 시설물 정보를 입력하거나 3D수치전자지도에서 사용자 캐릭터가 목적 시설물을 직접 찾아 방문하는 단계(S420), 원하는 서비스를 입력하거나 사용자 캐릭터가 음성 등으로 서비스 요청을 하는 단계(S430), V-city 서버에서 수신된 서비스 요청을 사용자 정보와 함께 U-city 서버로 송신하고 U-city 서버에서는 수신된 서비스 요청 정보와 사용자 정보를 해당부서 서버로 송신하는 단계(S440), 상기 해당 부서 서버에서 요청된 서비스를 처리하여 사용자 정보와 처리 결과인 서비스 제공 정보를 상기 U-city 서버로 송신하는 단계(S450), 상기 U-city 서버에서 상기 사용자 정보와 서비스 제공 정보를 V-city 서버로 송신하는 단계(S460), V-city 서버에서 수신된 서비스 제공 정보와 해당 데이터베이스에 저장하고 출력시키는 단계(S470)를 포함하여 이루어진다.

또한, 사용자 요청 서비스 제공 정보를 해당 부서의 3D 홈페이지에서 출력시켜 그곳에서 직접 출력시키는 단계(S480)를 더 포함할 수 있다.

 

이와 같은 본 발명의 U-city와 연동되는 V-city를 이용한 서비스 방법은 전자정부와 연동되는 V-city 서비스 방법의 일예이다.

 

, 상기 서비스 요청은 예를 들면, 각종 증명서 신청, 여권신청 등 정부 또는 지방자치단체에서 제공하는 서비스 등에 관한 것일 수 있다.

 

10은 본 발명의 U-city와 연동되는 V-city를 이용한 서비스 방법의 또 다른 실시예를 설명하기 위한 흐름도이다.

10)


본 발명의 U-city와 연동되는 V-city를 이용한 서비스 방법은, U-city 기반의 시설물에서 상태감지센서가 시설물의 변화 감지하여 상태변화 데이터를 생성하는 단계(S500), 상기 상태감지센서에서 생성된 상기 상태변화 데이터를 U-city 서버로 송신하는 단계(S510), 상기 U-city 서버에서 수신된 상태변화데이터와 상기 시설물 및 상태감지센서 정보를 상기 V-city 서버로 송신하는 단계(S520), 상기 V-city 서버에서 수신된 상태변화 데이터를 상기 수신된 시설물 및 상태감지센서 정보를 기초로 해당되는 데이터베이스에 저장하는 단계(S530),V-city 서버와 접속되어 있는 지도서버에서 상기 시설물에 대응되는 3D 수치전자지도를 추출하는 단계(S540), V-city 서버 또는 3D 수치전자지도 생성수단에서 상기 시설물 관련 3D 수치전자지도와 상기 상태변화 데이터를전자적으로 결합하는 단계(S550), V-city 서버 또는 3D 수치전자지도 생성수단에서 상기 시설물 관련 3D 수치 전자지도에 상태변화를 구현하는 단계(S560), 상기 V-city 서버에서 사용자가 V-city 홈페이지에 접속하여 3D수치전자지도의 상기 시설물을 방문하거나, 3D 수치전자지도상의 상기 시설물 정보의 요청이 있는지를 판단하는 단계(S570), 사용자의 해당 시설물 방문 또는 정보 요청이 없는 경우에는 상기 단계(S500) 내지 단계(S570)반복 수행하면서 실시간으로 상기 시설물의 상태변화를 업데이트 하고, 상기 사용자의 해당 시설물 방문 또는 정보 요청이 있는 경우 상기 실시간으로 업데이트되는 현재의 상기 시설물에 대한 3D 수치전자지도를 출력시키는 단계(S580)를 포함하여 이루어진다.

 

상기 상태감지센서는 예를 들면 유무선 통신 수단이 있는 영상감지카메라 또는 센서, RFID 칩 또는 USN칩 등의각종 기능을 수행하는 센서들이다.

 

또한, 상기 단계(S560)에서의 상기 시설물 관련 3D 수치전자지도에 상태변화를 구현하는 단계는 예를 들면, 상기 상태감지센서에서 감지한 상태변화 데이터가 특정 댐에 대한 시설물의 크랙에 관련된 정보일 경우, 상기 V-city 3D 수치전자지도상의 상기 3D 댐 시설물에 감지된 부위에 크랙이 간것으로 표현되도록 하는 것이다.

 

10의 본 발명의 U-city와 연동되는 V-city를 이용한 서비스 방법에 관한 실시예는 V-city 3D 수치전자지도상에 각종 사회기반시설 등의 상태를 실시간으로 나타낼 수 있고, 이를 통하여 사용자는 보다 빨리 대처를 할수 있으므로 사회 안전을 꾀할 수 있다.

 

또한, 1에 도시한 바와 같이, 본 발명의 U-city와 연동되는 V-city 시스템 및 이를 이용한 서비스 방법에서는 상기 V-city 서버(210)와 통신망을 통하여 접속되는 가상 체험 사이트인 V-world 서버(300)에 접속하여 사용자가 V-world 서버(300)에서 게임, 가상 인생, 가상 정치 등의 오락적 또는 교육적 요소를 즐길 수 있다.

 

,V-city(200)는 현실의 U-city와 연동된 도시이고, V-world(300)는 가상의 세상으로 볼 수 있다.

 

또한, 상기 U-city 시스템(100) V-city 시스템(200)은 기초지방자치단체 단위로 구축하여 광역자치단체로 결합되고, 광역자치단체는 한 나라의 정부로 결합되도록 구축할 수 있다.

 

또한, 상기 U-city 시스템(100)을 기초지방자치단체 단위의 U-city로 구축하여 광역자치단체의 U-city로 결합되고, 광역자치단체의 U-city는 한 나라의 정부 U-city로 결합되도록 구축하여 상기 V-city 시스템(200)과 결합할 수 있다.

 

또한, 상기 국가 단위의 U-city 시스템(100) V-city 시스템(200)을 이와 접속되는 글로벌 V-city 서버에 접속하여 구축할 수 있다.

 

또한, 상기 국가 단위의 U-city 시스템(100)을 상기 U-city 시스템(200)에 접속하여 구축할 수도 있다.

 

상술한 본 발명의 실시예 이외에도 본 발명의 U-city와 연동되는 V-city 시스템 및 이를 이용한 서비스 방법에서 당업자에게 예측되는 다양한 실시예를 포함할 수 있음은 당연한 것이다.

 

발명자: 조병완

대리인: 이종일

 

특허 등록번호

10-0958404-0000

 

                                  

표시번호

        

1

출원 연월일 :

2007 05 07

출 원 번 호 :

10-2007-0044075

공고 연월일 :

2010 05 18

공 고 번 호 :

특허결정(심결)연월일 :

2010 02 26

청구범위의 항수 :

10

유 별 :

G06Q 50/00C3

발명의 명칭 :

유비쿼터스 도시 시스템과 가상 도시 시스템의 연동 시스템 및 그 방법

존속기간(예정)만료일 :

2027 05 07

2010 05 10일 등록

 

                                  

순위번호

        

1

(등록권리자)

한양대학교 산학협력단

서울 성동구 행당동 ** 한양대학교 내

2010 05 10일 등록

 

'유비쿼터스 도시 시스템과 가상 도시 시스템의 연동 시스템 및 그 방법' 특허 자세히 보기

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